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[개발일지] 벽돌깨기 레트로 (가제) - 005 조준선 & 벽돌 이동
Games 2020.04.02 17:04

개요 벽돌이나 벽을 향해 공을 조준할 때, 조준선이 없다면 원하는 방향으로 조준이 되었는 알 수 없죠. 그렇기에 조준선은 벽돌깨기 게임에서 중요한 역할을 하고 있어요. 공을 쏜 뒤 공이 모두 회수된 상태를 1턴이라고 가정할 때, 턴이 끝나고 벽돌이 움직이지 않고 제자리에 있어도 충분히 게임 진행이 가능하겠지만, 긴박감이 없어 게임이 루즈해지죠. 그래서 이번엔 조준선을 추가하고 매 턴마다 모든 벽돌이 1칸씩 아래로 이동하는 기능을 작업했어요. 조준선 조준선은 최대 1회 꺾인 선(벽이나 벽돌을 부딪힌 다음의 동선)으로 적용했어요. 조준선 작업을 하면서 착오가 있어서 해결하느라 시간이 걸렸는데, 역시 해결하고 나서 보니 간단한 문제였죠. 조준선이 길게 패턴으로 출력이 되야하는데 계속 점 하나만 출력되는 거예요..

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